高校网络教学交互平台的构建问题和策略论文

时间:2024-05-05  字数:14800字  手机阅读

高校网络教学交互平台的构建问题和策略论文

网络教学交互平台的建设是推动教育信息化、高校教学改革发展的方向,对丰富教学内容、提高教学手段、促进教学改革有深远影响。交互平台的建设重点是教学资源与教学设计的有效整合,让教师与学生、学生与学生之间的学习交流更加方便快捷,实现“人”、“物”、“环境”教学立体化呈现。如何将教学活动中的师生互动、教学资源通过技术融合,解决教师和学生之间由于时空分离带来的教与学不便,是网络教学交互平台构建的核心问题。

1 网络教学中交互理论基础

交互是指参与对象在活动中相互交流、双方互动,构建主义学习理论中引入了“交互”教育思想,包括情境、协作、交流和意义建构四个部分,将教师的“教”与学生的“学”结合共同针对知识进行探索,并在探索过程中相互交流质疑,了解彼此的想法,该理论强调了交互情景对学习环境的重要意义。

1.1 交互式教学分类。教学交互以学生对学习内容的认知构建为目的,与学习环境之间的相互交流和相互作用。学生、教师和课程资源这三者之间包含学生和教师、学生和学生以及学生和课程资源之间的交互。

按照教学活动发生时间分,交互式教学可以分为同步交互和异步交互两类。同步交互是一种实时的交流方式,即在教学活动过程中获取信息的同时进行的交流反馈。异步交互是发生教学活动之后的信息反馈,比如上课结束之后,课外时间学生对课程知识产生的问题向老师提出的解疑。

按照参与主体来分,交互方式分为人际交互和人机交互两类。人际交互是通过网络、通信等方式进行的人与人之间的交互。人机交互是教师学生利用网络学习平台等与教学资源产生的交互。

1.2 网络教学平台中的交互活动。网络教学平台为学生、教师和课程资源之间交互提供技术支持,并能够实现同步和异步的交互方式。在交互平台中涉及人、资源、环境等多种要素,需要充分考虑到这些要素的特点与传统教学模式相适应,使学习更加自然化、人性化,提高学生的主动性。

网络教学平台的交互活动主要表现以下方面:

协作学习:网络教学平台根据教学目标设计,表现特定的教学内容,学生将协作意识和社交技能应用到学习中,通过网络环境促进学生和教师之间的双向沟通。

教学控制:教师通过教学系统可以直观掌握教学过程中的各种影响因素,并对整个教学过程进行有效控制,提高教学水平。

资源管理:教学平台的适用性还在于教学资源的规范化、丰富程度。教师通过创建教学资源来指导学生学习,同时学生对教学资源可以进行反馈和评价。

2 网络教学交互平台研究现状

网络教学交互平台是在20世纪90年代中期开始建设、应用,起初国外网络教学平台的建设并没有一个统一的定位,基本都根据教学实际和科研需求而提供相应的内容,零散的课程信息没有统一的网络教学平台支撑。

现在国内外高校对网络教育及网络教学系统建设日益重视,虽然在实现数据资源管理方面取得一些成绩,但目前绝大部分教学平台是以资源建设为中心,只关注教学资源积累共享,忽略了教学资源在课程建设中的多样性、使用者的多层次性,缺乏教师与学生的互动。重知识的呈现,而不重知识的获取、管理、交互、加工、应用及评价,缺乏一套良好的机制对这些教学资源的应用进行管理,从而造成资源的堆积和浪费。

在网络教学交互理论方面,专家提出了网络教学中的三类交互作用:学生与教师、学生与学生和学生与学习资源之间的交互类型。网络教学交互理论促进了教学系统的设计从“以课程为中心”到“以学习活动为中心”的转变,国内很多高校在原有网络教学系统中增加了聊天室、论坛、个人空间、讨论组等功能交互模块,实现了简单的师生学习交流。这些交互模块独立设置,没有针对不同课程、不同学习内容设计教学情景,难以模拟现实的教学环境,实现真正意义上的互动学习。

3 交互平台设计原则

网络教学交互平台是以认知学、构建主义为理论基础,利用人工智能技术构建设计,在设计上中要充分考虑到交互元素的完整性和交互逻辑的合理性,系统设计要遵循以下原则:

3.1 系统适用性。系统要符合高校教学理念,功能完善,资源丰富,能够真正实现授课学习过程与人的思维方式一致,面向不同的对象设计不同的特征,教师学生和教学资源库之间建立有效的交互策略。系统应提供多样化的教学方式,满足不同层次学生的学习,可以通过情景定制、教学资源构建等开展智能化教学,在学习过程中对用户的交互请求实时处理,形成多级互动的交流学习社区。

3.2 系统友好性。系统功能使用复杂度要低,操作简单易于上手,人机交互界面简洁鲜明,能够让师生产生浓厚的'兴趣,针对不同用户提供不同的应用菜单,体现系统定制化的多样性。课程、资源建设规范合理,模版设计科学灵活,易于操作。交互工具快捷方便,最大限度发挥使用者主动性,促进教师和学生的充分交流。

3.3 系统可控性。及时的交互可以促进学生对问题的深入学习,对系统的可控可以鼓励和引导学生积极的参与教学活动,实现交互元素对其他教学要素的控制和管理,保证整个教学系统中各功能紧密关联、完整统一。

4 交互平台功能设计模型

网络教学交互平台以“教学活动”为中心,以“教学环境”为基础,满足教学主体的情感需求,系统功能主要有一下模块:

4.1 网络教学交互模式。教学交互平台设计五种教学活动交互行为,如图1所示。

教师之间的交互:在进行讲授过程中可以允许其他教师的加入,参与到教学过程中,这一过程类似于传统教学的听课或旁听,可以促进老师之间的互相学习交流,改进教学设计,提高教学水平。

教师与学生的交互:教师通过创建课程、发布教学资源来指导学生学习,及时解答学生提出来的问题,指导学生学习,学生对课程知识难点和对课程的评价提交给老师。

学生之间的交互:学生在学习过程中可以自由组织,采取一对一或多对多的形式,对课程知识进行交流。

教师与教学资源的交互:教师通过课程计划提交电子课件、教学视频等资源,并针对学生的评价信息对资源进行改进。

学生与教学资源的交互:学生通过教师发布的资源来获取课程知识,并可以对教学资源进行评价。

4.2 网络教学交互平台功能。基于交互功能的教学平台设计符合教学规律,具备完整网络教学平台的功能,实现同步、异步的学习交互。功能模型如图2:

教学资源:教学资源是交互平台的灵魂,课程建设包括教学计划制定,教学课件制作,知识点解析,习题集发布等。

教学活动:教师和学生都可以创建教学活动环境,课程授课以教师创建为主,提供教学环境的仿真模拟。学生可以自己组织发起讨论组,对问题的疑点进行提问讨论。

教学交互:交互模块设计实时同步交互和非实时异步交互,采用在线聊天、问题答疑、创建讨论组方式贯穿整个教学过程。

教学评价:确定教师教学、学生学习评价指标体系,数据收集方法,解释数据的标准,指标评价的方法,评价结果分析。

教学测试:在教学过程中,通过现场提问方式对学生学习情况进行测量评价。还可以通过建立试题库实现在线考试。

5 小结

基于网络技术的教育教学应用是目前高校信息化建设的核心,利用互联网技术实现课程、教学资源数字化,增强“教”、“学”方式的互动性是网络教学应用的重要方式。本文以相关网络教学理论为依据,以教学活动中的交互功能为核心给出交互平台的设计思路和构建模型,加强教学平台中学生自主学习的主体性及教师教学过程中的主导性,对现代化教育改革有重要的指导意义。

参考文献:

[1]刘尔明.网络环境下学生自主学习的理论与实践[J].现代远距离教育,2001,4.

[2]刘春荣,刘宝艳,冯中.网络教学平台中交互模块的分析与设计[J].北京邮电大学学报(社科版),2007.

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[4]刘卫.高校数字化教学平台建设实践与研究[J].科技广场,2009,09.

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